《敦煌人物小剧场》

作品方案:

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作品概览

敦煌人物设计

敦煌游戏棋盘设计:曼陀罗坛城作基,色彩定规则,一花一世界,众生见敦煌。

《敦煌·众生纪》是一款以"时空叠影"为美学核心、通过"颜色功能化"极简规则让玩家化身唐代敦煌人物、在收集记忆碎片的旅程中实现文化沉浸与知识传递的桌面游戏文创产品。

敦煌人物拼图冰箱贴,玩家通过给的一句话提示拼出自己心目中的敦煌人物形象,寓教于乐。

敦煌人物拼图冰箱贴

敦煌人物冰箱贴

敦煌人物介绍小册子

作品设计思路简述 (300字左右):

“观我生,进退。” 出自《周易·观卦》意为“观察我的生命、我的生活轨迹”。本剧场是一场跨越千年的对望。我们以现代、童趣的扁平视觉,历史问答的趣味形式,重启敦煌壁画的古老卷轴。用户不再是静默的观众,而是从旁观者,到主演者,最终成为共创者,在一幕幕递进的剧情中,亲自观察、体验并续写敦煌人物的生命故事,完成一场从“观其生”到“观我生”的文化沉思。 我们将壁画中的视觉要素分解为三类基础模块:形态模块、色彩模块、纹样模块。每个模块都经过现代设计手法的规整化处理,形成可灵活组合的视觉单元。 产品序列对应着三种应用场景:冰箱贴展示模块的解构与重组逻辑,棋盘游戏构建模块的叙事性交互,DIY材料包提供模块的开放式创作。整个过程遵循“分析-理解-运用”的认知路径。 设计的价值在于构建了一套可操作的转译机制。它既保留了敦煌艺术的视觉基因,又提供了符合现代人认知习惯的表达形式。用户通过这套机制,能够完成从文化感知到自主表达的完整过程。